藍方一搶亮了頭像,畫面剛跳出個圓滾滾的身影——
“你請客,我就掏出來!”
古拉加斯,酒桶!
而且這個英雄,在Liang手里有個全球觀眾都叫順口的稱號——
酒仙!
“酒桶?真的是酒桶!鎖了鎖了!Liang拿了酒桶!少年劍仙上線,一壇酒下肚,敵將人頭隨便砍!整整一年沒見,今天直接殺回賽場!”
“IG第一手,直接給Liang定下招牌英雄!這是要炸場??!”
“哇哦……!!”
全世界各大賽區(qū)瞬間炸鍋,LpL解說席上幾個老師的臉“噌”一下就紅了,像是突然被點著了一樣。
酒劍仙?!
這英雄在S7那會兒其實不太起眼,甚至不少人覺得Liang壓根不熟這角色。
真正讓酒桶封神,是S8!
那一整年,Liang的酒桶各種逆天操作,角度離譜得不像真人打的,看得人頭皮發(fā)麻。
這才過去一年,誰還記得清清楚楚!
“一看到用這英雄……哎,我心態(tài)就穩(wěn)了?!蓖尥廾摽诙?。
一個賽區(qū)的官方解說,在世界賽直播里敢這么說,可見他心里激動成啥樣。
“咳……也不能這么絕對吧,畢竟這版本酒桶不算t0?!泵桌丈晕⒗潇o點,但語氣里的興奮藏不住。
“哎喲哥,可這是Liang??!”娃娃立馬接話:“別人拿酒桶咋樣我不知道,我只知道,S8只要對面放酒桶,只要Liang拿到,那局我們從來沒輸過!”
“那一年,教主選酒桶,就是必勝信號!”
“贏定了!”
話音剛落,全場回應他的,是柏林現場震耳欲聾的尖叫聲。
“啊啊啊——!”
各國解說全懵了:一個一年沒上場的老英雄,居然能引發(fā)這種級別的轟動?
但這也說明白了——Liang現在的一舉一動,早就不是單純選個英雄那么簡單。
他是真能靠一個頭像,點燃整個場館。
酒桶確認之后,兩邊后續(xù)的選擇也飛快敲定。
bp結束,最終陣容出爐:
藍色方IG:上單劍姬、打野酒桶、中單辛德拉、下路EZ加錘石。
紅色方dwG:上單慎、打野黃雞、中單加里奧、下路小炮加塔姆。
風格徹底對上號了,一邊鋒利如刀,一邊重心偏移!
IG一如既往沖臉型陣容,除了下路Ad還是混子打法,其余位置全是前期能動手的角色。
上中野三核,個個都能攪亂局勢。
有的爆發(fā)猛,有的節(jié)奏帶得飛起,有的線上就能壓穿對手。
總之,IG這套陣容就倆字:打架!
反觀dwG。
這支隊伍本來和IG挺像的,尤其是上路。
theShy雖然常被Liang的光芒蓋住,但圈內沒人傻。
Shy哥真的猛!
溫良走了這一年,IG能撐到現在,基本靠theShy一個人carry全場。
說難聽點,沒有他,IG今年能不能進S賽都不好說,更別提爭三連冠了。
而dwG最強的那個點,恰恰也是上路!
牛寶,被稱為第二個theShy,甚至因為之前贏過IG,很多人都說Shy哥已經打不過他了。
照常理推,dwG打IG,肯定得猛抓上路對線優(yōu)勢。
雖然IG這邊也沒完全鎖死上路英雄,留了些縫隙。
結果誰也沒料到,這場dwG竟然主動放棄自家王牌,上單一搶選了個前期偏弱的——慎。
大腰子?這是怕了?
大家一頭霧水。
可再看dwG其他位置——
打野黃雞、中單加里奧、Ad小炮。
好家伙!
這是把全部身家都押在下路了?。?/p>
IG是五個人里三個大哥,兩個劃水;dwG倒好,四個工具人保一個c?
明擺著,他們要把IG的下路當成突破口!
“哇……兩隊風格完全擰著來了!”米勒看著屏幕,聲音都高了八度,“雖然都有優(yōu)劣,但我個人,還是更看好IG這套陣容!”
“沒錯,劍姬、酒桶、辛德拉,全都是招牌英雄。
哪怕版本優(yōu)先級不高,但你看是誰在用啊!Id掛在頭上,意義就不一樣了!”
話音未落,比賽加載完畢,娃娃猛地坐直:“那么,2017全球總決賽小組賽第二輪,IG對陣dwG,游戲開始!”
“我們現在,正式進入這場巔峰對決??!”
兩邊陣容風格截然不同,一眼就能分清。
IG的前期強度,那是實打實的強。
所以比賽剛開,IG四個人立刻抱團,直奔dwG下半野區(qū)!
這是要打一級團?
看到這一幕,全場觀眾的心一下子提到嗓子眼。
“IG這會兒想搞點名堂嗎?”米勒眼睛緊盯著屏幕,語氣跟著場上節(jié)奏一路拔高:“有機會!前期強度拉滿了,他們能動手嗎?真的上了!”
“哎呀……可惜了,被識破了,dwG這邊明顯有防備?!?/p>
“早就料到了吧!”
米勒話剛落地,鏡頭里就顯示dwG那邊行動極其老道。
這些年看下來,不管游戲版本怎么變,拳頭怎么改規(guī)則,IG始終就沒換過路子——打的就是開局三板斧。
啥叫開局三板斧?
說白了就是靠著幾個選手手里的硬實力,甚至有時候是操作斷層領先,硬生生把局勢掰回來。
靠前期壓人一頭,然后像滾雪球一樣越滾越大,再配上IG一貫的沖臉打法,往往打得對手連還手的力氣都沒有。
那種感覺,就像高手下場打路人局,根本不是一個段位的較量,結果自然是一邊倒地碾過去。
這也是為啥大家管IG叫“不打卡戰(zhàn)隊”——比賽結束得太干脆,根本不用拖時間。
這支隊啊,就是賽場上的狠角色,專挑別人軟肋下手!
他們知道很多隊伍個人能力拼不過他們,哪怕局勢再差,哪怕地圖上全是劣勢信號,只要給機會,他們就能用操作翻盤。
這種打法最讓人頭疼的地方在于——
你可以練意識,可以磨配合,可以通過復盤提升運營水平。
可……操作這種東西咋練?
這玩意兒靠的是天分。
人家天生反應快、手指靈活、腦子轉得也快,你想追平?太難了!
電競這行,其實真不是光靠拼命就能成的。
外人可能覺得努力就夠了,但只要是圈內人,不管是職業(yè)選手還是老觀眾,都清楚得很:
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