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第1593章 進(jìn)展神速

2166 字 · 約 5 分鐘 · 網(wǎng)游之魔法行星

與小明的小期待不同,灰骨城城主白玉林和他手下的一眾官員將領(lǐng),現(xiàn)在都是懵圈得不要不要的。

他們這些高級(jí)NPC,集體收到了系統(tǒng)的提示:亡靈族灰骨城進(jìn)攻獸族加貝斯的戰(zhàn)爭(zhēng),已經(jīng)進(jìn)入了攻城戰(zhàn)階段。

什么情況啊這是!戰(zhàn)爭(zhēng)剛剛開始幾個(gè)小時(shí),灰骨城的正規(guī)軍還在做出發(fā)準(zhǔn)備,只有少量斥候被派了出去。

結(jié)果“神”(游戲系統(tǒng))告訴他們,戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)進(jìn)入了中期攻城戰(zhàn)階段。要不要這么快呀?!

按理說(shuō),戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)程應(yīng)該是這樣的。

由于隸屬于不同種族,不同勢(shì)力。灰骨城和加貝斯城又是鄰居,所以雙方之間的區(qū)域,一直有大量的斥候,以及巡邏部隊(duì)在游弋。

所以戰(zhàn)爭(zhēng)的第一階段應(yīng)該是清理戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方斥候和巡邏部隊(duì),屏蔽對(duì)方的情報(bào)。

而加貝斯城很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),大量斥候沒有返回,立刻就會(huì)知道情況不妙。

于是,更大的部隊(duì)就會(huì)被派遣出來(lái),同時(shí),亡靈族也有更多的部隊(duì)出動(dòng),雙方開始進(jìn)行前哨戰(zhàn)。互相試探實(shí)力。這是第二階段。

如果獸族覺得己方的弱勢(shì)比較明顯,他們就會(huì)死守加貝斯。畢竟亡靈族的進(jìn)攻從內(nèi)陸來(lái),無(wú)法封鎖海面,加貝斯可以從海上得到己方勢(shì)力源源不斷的補(bǔ)給。守城的優(yōu)勢(shì)很大。

若是獸族覺得自己其實(shí)挺強(qiáng)的,那就會(huì)派出大軍與亡靈族進(jìn)行野戰(zhàn)。野戰(zhàn)勝利則萬(wàn)事大吉,野戰(zhàn)不利才會(huì)轉(zhuǎn)入城市的攻防戰(zhàn)。這時(shí)才到了戰(zhàn)爭(zhēng)的第三階段。

城市的攻防戰(zhàn)一般都會(huì)曠日持久。亡靈族能不能攻占加貝斯還很難說(shuō)。

這一點(diǎn),其實(shí)白玉林只有6成的勝算。但為了獲得一個(gè)出???,只有6成勝算也是要賭一賭的。

否則,灰骨城被困在沙漠里面,發(fā)展的速度很難快得起來(lái)。

即便這一次打不下來(lái),也要讓獸人族損失慘重。更關(guān)鍵的是要讓其他那些同獸人做生意的種族,感到不安全,放棄這里。

這樣加貝斯就會(huì)不斷地衰落下去。有利于將來(lái)灰骨城再次攻擊這里。

事實(shí)上,亡靈族最初為灰骨城制定的發(fā)展計(jì)劃并不是這樣。北方的沿海城市不好打,打下來(lái)也不容易防御。說(shuō)不定還會(huì)因此遭受強(qiáng)力的報(bào)復(fù)。

所以亡靈族是希望灰骨城向南方的沙漠發(fā)展,充分發(fā)揮亡靈族不怕風(fēng)沙,也不會(huì)輕易死亡的優(yōu)勢(shì),將沙漠上的其他種族全都驅(qū)逐出去。

這樣亡靈族就會(huì)有一片比較不錯(cuò)的根據(jù)地,還擁有了足夠的戰(zhàn)略縱深,才算是真正站住了腳。到那時(shí)再考慮向哪個(gè)方向繼續(xù)發(fā)展。

亡靈族的高層有鬼才,這一策略非常符合亡靈族的特點(diǎn)。既然如此,為什么白玉林會(huì)決定向北方進(jìn)軍呢?

他也有著自己的考量?;夜浅蔷嚯x加貝斯畢竟還是太近了,加貝斯有海洋之利,一旦發(fā)展起來(lái),速度會(huì)非??臁?/p>

當(dāng)灰骨城與南方的獸人族開戰(zhàn)的時(shí)候,加貝斯很可能蠢蠢欲動(dòng),襲擊自己的后背?;夜浅蔷蜁?huì)腹背受敵,太危險(xiǎn)了。

所以白玉林不得不先消除北方的威脅。倒不是一定要占領(lǐng)加貝斯,只要造成足夠的破壞,讓獸人族視之為雞肋,放棄開發(fā)此地,那就足夠了。

至于我方要不要把它打下來(lái),什么時(shí)候打下來(lái),以后看情況而定。這是白玉林和部下商定的大致計(jì)劃。

萬(wàn)萬(wàn)沒想到,計(jì)劃趕不上變化快。告死者這位還不到4階的玩家,居然憑一己之力,給戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)了這么大的變化。

他僅僅用了幾個(gè)小時(shí),一下子打通了第一和第二階段,直接把戰(zhàn)爭(zhēng)拖進(jìn)了城市的攻防戰(zhàn)階段。

令人難以置信,卻又不得不信。畢竟神(游戲系統(tǒng))是不會(huì)欺騙NPC的。

白玉林也立刻發(fā)揮作為關(guān)鍵NPC的功能,立刻向小明發(fā)布了第五環(huán)任務(wù)——【加貝斯攻城戰(zhàn)】。

這是一個(gè)紫色大師級(jí)任務(wù)。顧名思義,要求玩家告死者率領(lǐng)麾下部隊(duì)對(duì)加貝斯城展開攻擊。

本任務(wù)沒有時(shí)間限制,也不預(yù)設(shè)目標(biāo),等到攻城戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)玩家功勞的大小,發(fā)布相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然如果戰(zhàn)爭(zhēng)失敗了,得到的獎(jiǎng)勵(lì)肯定不如戰(zhàn)爭(zhēng)勝利時(shí)來(lái)得多。

按照游戲規(guī)則,現(xiàn)階段的玩家即使參加的是必然會(huì)失敗的戰(zhàn)爭(zhēng),也可以通過(guò)完成任務(wù)立功而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

只有玩家混到了一方勢(shì)力首領(lǐng)或高層的地位,情況才會(huì)改變。到那時(shí),只有戰(zhàn)爭(zhēng)勝利,玩家才會(huì)有利益可圖。

目前這個(gè)階段,系統(tǒng)勢(shì)力之間的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家通常起不到太大的作用。戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù),往往是早就已經(jīng)決定好了的。

除非出現(xiàn)不可預(yù)料的情況。就比如一方陣營(yíng)中,出現(xiàn)了小明這種位階不高,但實(shí)力卻超級(jí)強(qiáng)大的玩家。

身在灰骨城的告死者剛剛接下了第五環(huán)任務(wù),處于前線的8個(gè)七曜影分身,便立刻開始了對(duì)加貝斯的攻擊。

面對(duì)加貝斯,小明一下子就想到了東南亞被潛水者占領(lǐng)的馬尼拉。

那時(shí),馬尼拉只是一個(gè)小村子,潛水者使用火星病毒,毒死了整村的海盜,占據(jù)了那里。

這招放在加貝斯一樣好使,甚至因?yàn)樾∶鞣昧硕径竟麑?shí),現(xiàn)在的他還能調(diào)配出更厲害的毒藥。

然而,身為地府公務(wù)員,這件事他卻不能干了。因?yàn)楫?dāng)年在馬尼拉的居民,全都是死有余辜的海盜。毒死他們無(wú)所謂。

但加貝斯的居民是獸人,大家雖然處于戰(zhàn)爭(zhēng)的對(duì)立面,但他們并沒有非死不可的理由。眾生平等嘛。即便他們只是游戲NPC。

而且,小明現(xiàn)在越來(lái)越感覺到,靈魂與智能程序之間的相似之處。很多智能程序,都在死后被夸父冥界接受了。

在現(xiàn)實(shí)世界中,人類以及其他生物的靈魂,似乎可以被看做是一種更加精細(xì)高級(jí)的智能程序。

而地府愿意接受的范圍,不僅僅是人類這種級(jí)別的靈魂,一些足夠復(fù)雜智能程序,也得到了靈魂寶石的認(rèn)同。

也許,所謂現(xiàn)實(shí)世界與虛擬的游戲世界之間,也沒有本質(zhì)的區(qū)別。只不過(guò)規(guī)則和能量等級(jí)各不相同罷了。

以前的小明只認(rèn)可現(xiàn)實(shí)世界的靈魂,那是因?yàn)樗錾碛诒P古星,天生只熟悉這一種?,F(xiàn)在他正在逐漸理解其他種類的靈魂。

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