告死者升10級(jí)了!戰(zhàn)斗剛一結(jié)束,經(jīng)驗(yàn)條直升到爆表。
告死者的戰(zhàn)略等級(jí)終于升到0階10級(jí)了。同時(shí)收到系統(tǒng)提示:
轉(zhuǎn)職1階正式英雄的任務(wù)——擁有至少一座城池。1階轉(zhuǎn)職任務(wù)不可能太刁難玩家。
系統(tǒng)緊接著顯示:任務(wù)完成。已經(jīng)占領(lǐng)的漏斗村幫助告死者完成了任務(wù)。
告死者升為正式英雄。自由加點(diǎn)都給了知識(shí)。隨機(jī)加點(diǎn)加到了防御上。
種族天賦和職業(yè)天賦也都出現(xiàn)了不錯(cuò)的選擇。
告死者現(xiàn)在的戰(zhàn)略模板:
英雄:告死者
種族:亡靈骷髏
所屬:白牙商會(huì)
麾下勢(shì)力:酒鬼海軍,忠誠90。
戰(zhàn)略職業(yè):亡靈巫師
品質(zhì):綠色精英
等級(jí):1階0級(jí)
行動(dòng)力:
統(tǒng)率力:
可操縱部隊(duì)數(shù):36支
片桐切圓兒+2階僵尸*57+2階10級(jí)投腐者僵尸*17+3階20級(jí)鐵柵門僵尸*30。
棗椰一盒+1階海盜水手*30+1階10級(jí)海盜刀手*20。
告死者+1階強(qiáng)弩骷髏兵*136。
戰(zhàn)略屬性:4,1,4,8。
戰(zhàn)略法力:80
自動(dòng)恢復(fù):每30分鐘:法力恢復(fù)2、行動(dòng)力恢復(fù)20。
戰(zhàn)略裝備:亡靈護(hù)身符↑、水行鞋、人馬戰(zhàn)斧、骨質(zhì)胸甲↑。
新增加的種族天賦:骸骨構(gòu)裝(中級(jí))。
一開始就是中級(jí)天賦,這是告死者一直以來優(yōu)秀表現(xiàn)的成果。
中級(jí)骸骨構(gòu)裝:可以使用骸骨構(gòu)裝開發(fā)和制作:骨質(zhì)兵種裝備、骨質(zhì)戰(zhàn)爭機(jī)械。
制作需要消耗玩家的冒險(xiǎn)地圖使用的法力和氣力。
現(xiàn)在告死者已經(jīng)掌握的構(gòu)裝圖紙:1階骷髏兵用強(qiáng)弩、骨質(zhì)投石機(jī)。
這其實(shí)就是把告死者以前做的一些事情系統(tǒng)化了。
告死者以后可以不消耗超能力來制作這兩種物品了。
當(dāng)然如果不想消耗冒險(xiǎn)用的法力氣力時(shí),還是可以使用超能力來制作的。
至于槍盾骷髏兵的槍和盾、小型骨船、投腐者僵尸。
這些由于告死者制作的數(shù)量不夠。所以暫時(shí)沒有被系統(tǒng)收錄。
告死者的職業(yè)天賦招魂升到中級(jí):敵方部隊(duì)被英雄所部消滅的20%變?yōu)榧悍谨俭t兵,戰(zhàn)斗后加入。
小明在檢查裝備時(shí),強(qiáng)化的亡靈護(hù)身符顯示:
配合中級(jí)招魂天賦,戰(zhàn)斗后招募的亡靈兵種最高為3階。骷髏、僵尸和幽靈。
再配合骸骨構(gòu)裝天賦,戰(zhàn)斗后告死者會(huì)直接招募到1、2、3階的骷髏兵種。
僵尸將領(lǐng)片桐在戰(zhàn)斗后招募的還是骷髏兵和僵尸。
可惜這些天賦都是在關(guān)卡戰(zhàn)斗后才提升得到的。要下次戰(zhàn)斗后才能起作用。
真正提升的戰(zhàn)斗力是多了30個(gè)強(qiáng)弩骷髏兵。
片桐手下的不少僵尸升到10級(jí),轉(zhuǎn)化為投腐者。遠(yuǎn)程僵尸現(xiàn)多達(dá)17個(gè)。
于此同時(shí),告死者的冒險(xiǎn)等級(jí)升到了1階5級(jí)。戰(zhàn)斗力稍有提升。
五圍屬性:力量4,體質(zhì)4,敏捷5,智力10,精神10。
升5級(jí)時(shí)得到的自由屬性點(diǎn)被小明加到了敏捷上。
這是小明使用鉆研者角色和醒酒,易安的對(duì)戰(zhàn)時(shí)得到的想法。
左手彈硬幣,右手彈溜溜,還需要多點(diǎn)敏捷來躲避敵人的遠(yuǎn)程攻擊。
成為一階正式英雄,并得到中級(jí)種族天賦。系統(tǒng)給出進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì):骷髏兵種專精卷軸。
所有玩家升到階都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)和升階獲得的天賦有直接關(guān)系。
所以一直花樣秀骷髏兵的告死者,游戲系統(tǒng)給了最匹配的獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí)作為正式英雄,告死者還可以擁有一匹坐騎。絕對(duì)適合裝13。
可惜小明對(duì)坐騎的事情還是一頭霧水。
劇情還在繼續(xù),部隊(duì)打掃戰(zhàn)場時(shí)發(fā)現(xiàn),守關(guān)山賊部隊(duì)的英雄還活著。
他很倒霉,沖出關(guān)來沒幾步就被一石彈給砸暈了。這么準(zhǔn),可能是被林木重義砸的。
幸運(yùn)的是,他暈倒在告死者士兵的攻擊范圍之外,也沒有再次被投石機(jī)砸到。
僥幸活了下來成為俘虜。一起成為俘虜?shù)倪€有十幾個(gè)1-3階的受傷山賊。
戰(zhàn)斗結(jié)束,告死者占領(lǐng)了關(guān)卡。這里還觸發(fā)了一個(gè)額外劇情。小明都沒想到的。
追隨者林木重義領(lǐng)著一些海盜,將10架投石機(jī)搬到了關(guān)卡上。成為守關(guān)利器。
除了告死者和告死者盟友的軍隊(duì),其他部隊(duì)一旦進(jìn)入投石機(jī)攻擊范圍,就會(huì)遭到持續(xù)攻擊。
同時(shí)系統(tǒng)請(qǐng)告死者選擇:斬首、囚禁、勸降或釋放。這個(gè)是正常的劇情。
不用問,肯定先勸降。不出意料地被集體拒絕了。只好先都囚禁在關(guān)卡上了。
請(qǐng)注意這個(gè)囚禁也是因?yàn)檫@是劇情才會(huì)發(fā)生的事件。
戰(zhàn)略地圖中正常的戰(zhàn)斗是不會(huì)有俘虜?shù)摹?/p>
除非玩家擁有相應(yīng)的建筑或者相應(yīng)的裝備、寶物。
監(jiān)獄就屬于可以俘虜敵人的建筑,告死者也曾經(jīng)打破過一個(gè)監(jiān)獄。湖中島上那個(gè)。
只是監(jiān)獄被打破了,也就毀了?,F(xiàn)在想來當(dāng)時(shí)應(yīng)該用超能力試試能不能修復(fù)的。
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